İçeriğe geç
Forest Siege
Çok Yakında

Forest Siege

Karargâh düşerse her şey biter.

Canavarlar orman patikasından karargâhına yürüyor. Yolun iki yanına kule diziyor, tur arasında altınını harcayarak menzil, hasar ve zehir yükseltmeleri alıyorsun. Olaylar her oyunu farklı kılıyor. Karargâh düşerse tur biter. Sandıklardan çıkan on kule deseni ve beş karargâhla koleksiyonunu büyüt.

Bu oyun henüz mağazalarda değil — çıktığında burada duyuracağız.
Fiyat
Ücretsiz
Geliştirici
MeKa Studio

Oyundan kareler

Oyun hakkında

ORMAN KUŞATMA ALTINDA
Canavarlar ormanın derinliklerinden çıkıp patikayı takip ediyor ve tek bir hedefe yürüyorlar: senin karargâhın. Yolun iki yanına kule diz, her dalga arasında savunmanı güçlendir ve hattı tut. Karargâh düşerse tur biter.
SAVAŞ NASIL İŞLİYOR
Her tur bir geri sayımla başlar. Ekranın üstündeki bantta bir sonraki dalgada hangi canavardan kaç tane geleceğini önceden görürsün — bir tanesi ise soru işaretiyle gizli kalır. Bu kısa mola, oyunun asıl karar anıdır.
Patikanın iki yanındaki ızgara yuvalarına kule kurarsın. Canavarlar öldükçe altın kazanırsın. Karargâhın 270 canla başlar ve savunmayı geçen her canavar bu barı eritir.
TUR İÇİ MAĞAZA
Savaşın ortasında alttaki mağazayı açıp altınını harcarsın:
  • Kule Tamiri — 10 altın
  • Yeni Kule — 15 altın
  • Seri Atış — 20 altın
  • Ağır Atış — 25 altın
  • Kartal Gözü (menzil) — 25 altın
  • Tümünü Koru (kalkan) — 40 altın
  • Zehirli Atış — 50 altın
  • Karargâh Güçlendir — 50 altın
Yanlış yere kule kurduysan 10 altına geri alabilirsin. Denemek ucuz, ama bedava değil.
OLAYLAR
Belirli turların ardından bir Olay ekranı açılır ve iki güç arasında seçim yaptırır. Devin Öfkesi tüm kulelerinin hasarını %50 artırır, Kanlı Çelik %30 verir — ama her olayda teklifler değişir. Bu seçimler tur boyunca kalıcıdır, yani iki oyun asla aynı ilerlemez.
Savaşı istediğin hızda izle: duraklat, normal oynat ya da hızlı ileri sar.
ANA MENÜ
Adanın üzerindeki karargâhını görürsün. Buradan doğrudan savaşa girer, mağazaya uğrar ya da envanterini açarsın. Günlük çark da ana menüden erişilebilir.
GÜNLÜK ÇARK
Her gün çarkı çevir: 30, 50, 75, 100, 150 veya 200 altın, ya da elmas. Reklam izleyerek ek çevirme hakkı kazanırsın.
MAĞAZA
Turlardan kazandığın altın ve elmasla sandık açarsın:
  • Ender Sandık — 640 altın
  • Süper Ender Sandık — 21 elmas
  • Efsanevi Sandık — 51 elmas
Ayrıca altın paketleri (1.500 / 4.000 / 12.000) ve elmas paketleri bulunur. Reklam izleyerek bedava elmas da kazanabilirsin.
ENVANTER
Sahip olduğun ve henüz açmadığın her şey burada, iki bölüm hâlinde: Karargâhlar ve Kuleler. Kilitli olanların üzerinde "Sandıklardan çıkabilir" yazar. Her öğeyi sürükleyerek 3 boyutlu döndürüp inceleyebilirsin.
KULE DESENLERİ — 10 ADET
Kızıl Kule · Turuncu Kule · Toprak Kule · Zümrüt Kule · Deniz Kule · Buz Kule · Mor Kule · Gece Kule · Gül Kule · Altın Kule
Kule desenleri tamamen görseldir, oyun dengesine etki etmez. Her birinin kendi görsel imzası vardır — dönen halkalar, mermi izleri, atış sesleri. Örneğin Altın Kule'de dönen ve parlayan bir halka, oyundaki en parlak mermi izi ve kristal bir atış sesi bulunur. Koleksiyon peşinde koşan oyuncu, koşmayan oyuncuya karşı avantaj kazanmaz.
KARARGÂHLAR — 5 ADET
Sıradan Karargâh · Orman Karargâhı · Safir Karargâh · Altın Karargâh · Anka Karargâh
Karargâhlar ise savaşı gerçekten değiştirir. En üst seviye Anka Karargâh şunları verir:
  • Karargâh Canı +120
  • Kule Hasarı +%15
  • Kule Menzili +%10
  • Atış Hızı +%25
Hangi karargâhla sahaya çıktığın, turun ne kadar ilerleyeceğini doğrudan belirler.
Kule diz. Hattı tut. Karargâhını koru.